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基于3D技术的室内设计方法探讨

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前言

设计建筑的内部空间就是室内设计,通常情况下由空间组织、平面设计和室内家具等环节组成。图形思维是开展室内设计的关键,设计中需要对图形进行一定程度的利用,才可以将自身的设计思维进行传达,通过这种方式,设计师可以将自身思路同使用者以及施工人员进行充分的沟通。而在信息技术不断进步的背景下,室内设计中采用的方式也开始发展转变,3D技术的有效应用,极大的提升了室内设计的质量,并能够满足使用者更多的需求,在这种情况下,积极加强基于3D技术的室内设计方法研究具有重要意义。

3D技术基础上的室内设计概述

1.3D技术基础上的室内设计内容

现阶段,XML、Java以及VRML是3D技术的重要组成部分,该技术的产生最早是为了满足网络媒体在发展中越来越高的要求,通过对这些技术的应用,播放的图像以及视频等内容能够更加生动和清晰。在这种情况下,3D图形企业在经营过程中,研发并使用了相关制作工具,如Web3D等,其是使用中可以对现实进行有效的虚拟,并拥有非常简单的操作流程。在对现实进行虚拟的过程中,该技术可以根据图形和模型发挥不同的功能。

现阶段,通常有三种表现形式存在于室内设计当中,传统的表现形式包括实体模型的制作、手绘透视效果,而新的技术类型就是3D技术。3D技术在室内设计中的有效应用,可以对效果图进行制作并促使建筑可视化得以实现。

图形思维是室内设计思维产生的根源,图形成为设计师对自身思想进行表达的重要途径,施工人员可以根据图形充分及时的了解到设计师的意图。设计过程中,初步思想的表达可以对简单制作手绘草图,经过实践以及检验,对该方案进行多次修正,构建天花图、平面图及局部详图等正投影图。这些正投影图在没有专业知识的人的情况下受众会无法理解,但是在实际施工过程中发挥着不可替代的功能,在对设计意图进行充分而全面的了解过程中,还可以对该正投影图转变成三维空间效果图,促使人们能够更加直观的对该效果图的状况进行观察,促使差距在空间实体和二维图像想象中得以减小,促使施工图形审视过程中的缺陷得到有效的弥补。

2.3D技术的含义

VR技术即3D虚拟现实技术,指的是可以模拟自然并产生更加真实感觉的技术,其使用过程中,可以对客观的环境进行构建,同时也能够促使构建出来的内容一定程度上对客观时空进行超越,促使构建出来的环境更加具有人机交互性。3D技术在使用过程中,需要对传感器以及硬件等设施进行充分的应用,从而将显示空间进行虚拟创建,构建起来的空间图形可以促使观察者更加真实的对其进行感受,并真实体会到各个环节的互相作用,而这一环节以后,还可以对数据手套等进行充分的利用,促使使用者不仅能够通过视觉对其进行感受,还可以通过听觉、嗅觉等方式对其进行感受,真正实现自然交互。

3D虚拟现实技术的含义最早产生于上世纪八十年代,当时的3D现实系统包括VIEW和

VIDEOPLACE在使用过程中具有较强的典型性。对现实进行虚拟的含义是在对虚拟环境进行构建的过程中,需要对计算机进行利用,促使某环境中被不同传感设备融入,促使该环境能够更好的被使用者感受,促使自然交互得以实现,这一过程中,使用者可以通过观察和研究,对部分因素进行有效的取舍,促使显示环境在构建过程中能够更加满足人们的多种需求。

基于3D技术的室内设计流程

在社会经济不断进步的过程中,人们对居住环境的质量及设计要求越来越高,在这种情况下,室内设计过程中,不仅对墙面、地板以及天花板等环节非常在意,同时还对软装饰如摆放的家具、壁画以及植物等非常在意。

硬装饰与软装饰是室内设计中的两个组成部分,在利用3D技术进行室内设计的过程中,主要分为三个流程,分别为模型构建、可视化以及美观haute。其中第一个环节又可以分为软硬两种建模,在这种情况下,基于3D技术的室内设计流程主要包含以下四个环节:

首先,硬装的建模。这一过程中,需要对门、窗以及横梁等内容进行输入;其次,软装的建模。这一过程中,需要对电器、家具等内容进行导人;再次,可视化设计,需要增加灯光、材质等内容;最后,丰富美观化。对以上环节构建出来的效果进行整体的观察并进行细致的分析,对配景以及灯光等内容进行科学的调整。

通常,在展开设计以前,原始的房型需要得到设计师的精确测量,这一过程中,设计师一般会在构建原始平面图的过程中对CAD勾画进行利用,对原始平面图进行导入的环节由系统进行,这样一来,能够在原始房型的构建过程中节省大量的时间。导人环节实施以后,部分二次加工可以作用于原始房型的参数曲线当中,促使墙体和房间的三维图形得以快速的形成。

硬装饰环节顺利开展的基础上,家具以及灯具等内容可以在模型管理器中有效的被导入,丰富原有设计空间,值得注意的是,这一模型在能使用过程中,能够呈现出一定的纹理,针对不同的空间环境,设计师工作中可以对这些环节进行任意修饰和调整,促使现阶段的设计内容能够同这些设施的性质保持高度的一致。

基于3D技术的室内设计方法

1.室内整体制作

现阶段,3D技术被广泛应用于室内设计过程中,其应用范围也是非常广泛的,不仅包含墙体和摆设等内容,还可以用于采集光线当中。这样来可以在表达室内场景的过程中提升全面性,同时还可以促使x、Y、z的空间位置以及可视距离在三维环境中得以转变。室内设计师很多情况下会面对客户的特殊要求,需要对室内效果进行一定程度的特殊处理,其中包含管线和声音的设计等,这些内容在3D技术基础上都可以有效的实现,同时具有加强的整体和细节效果。现阶段,3D技术可以满足室内设计的多种要求,同时该技术下还可以构建与装修系统,促使不同的灯光、家具以及瓷砖等可以随时进行调整,甚至可以对不同设备摆放的空间地点进行变更,在应用3D技术实现以上功能的过程中,可以有效的节省设计时间,并解决设计初期设计师难以解决的问题。

在进行室内整体制作的过程中,首先可以对三维场景模型进行构建,平面成立于CAD当中,在将其有效向3DSMAX进行导入的过程中,能够对空间的尺寸进行确定。立体模型的构建建立在挤压基础之上,此时可以将门、窗以及灯具等内容融入其中,同时还需要将模型当中无法展现的点和面等内容进行删除,控制过程中需要对MAP进行充分的利用,并将类似材质的模型进行合并,为以后的烘焙工作奠定良好的基础,科学控制不同模型之间以及室内设计中点和面等之间的距离。在促使物体动画以及HDR等实现的过程中,可以在VRP脚本编辑器中实现,例如,将人们日常生活中包含的各种声响投入其中,产生更加逼真的效果等,从而提升室内整体制作的完整性和全面性。

2.室内家具制作

摆放家具是室内设计当中的一个重要环节,设计师在进行室内设计的过程中,需要在充分了解使用者需求的基础上,有效对多种家具进行搭配,从而提升整体的功能和审美效果。在应用3D技术对其进行摆放设计的过程中,可以从多个角度对家具的功能进行充分的体现,提升了设计理念的自由性。在3D技术基础上构建的虚拟家具设计系统可以促使家具摆放更加具有交互特点。设计过程中可以从两方面人手,一方面是设计模型库,另一方面是设计应用程序。

3dsmax软件是室内家具设计的组要软件,开发平台为OSG,能够对家具虚拟展示进行充分的体现。家具制作程序当中,在对3D技术进行应用的过程中,三维建模软件是构建模型的关键,在该软件特殊的功能下,能够有效对文件格式进行在线输出并编辑,要想促使其在屏幕中进行有效显示时,需要对浏览器插件进行应用。通常情况下,可以在以下步骤下实现三维建模的虚拟现实:首先,三维建模。在对第三方建模软件进行应用的过程心中,可以有效展示家具,通常情况下可以对3dsmax软件进行充分的利用,构建有效的一般家具模型,并对其进行优化;其次,对材质贴图进行制作。当三维模型已经构建好了以后,需要进行贴图和纹理材质工作,这过程中,还需要对灯光等内容进行有效的调整和设计。在调整相关参数的过程中,可以按照相关软件的要求来进行;最后,输出发布。完成虚拟设计的作品以后,输出时需要对发布进行确定,并将其应用到实际的施工当中。

结论

综上所述,在信息技术应用越来越广泛的背景下,人类文明进入了信息时代。现阶段,各个领域在积极进行发展的过程中,都需要同信息技术进行有效的结合,从而实现产品和技术的创新,为提升工作质量和效率奠定良好的基础。室内设计在同信息技术进行有效结合的过程中,最主要应用的技术为3D技术,它能够促使室内设计同人们的需求相符,可以实现室内设计的创新。

(作者单位:三门峡职业技术学院)

作者简介:李玉洁(1984-),女,汉,河南陕县人,三门峡职业技术学院助教,研究生学历,研究方向:室内设计。

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